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Microsoft cree que Xbox no debe competir contra PlayStation ni Nintendo: su rival es TikTok

Microsoft ha estado haciendo unos movimientos importantes respecto a su división de videojuegos. Unos que, si bien son descabellados de cara a la estrategia que toman al lanzar sus títulos exclusivos en plataformas de la competencia, no deja de ser una movida planeada por sus mismos ejecutivos. De hecho, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, cree que la competencia directa no son las compañías que todos pensamos, sino más bien el propio TikTok.

Esto se da a conocer durante una conversación que tuvo el CEO de Microsoft con el medio TBPN en una transmisión en vivo. En esta, aprovechó para ofrecer comentarios que van acorde con lo dicho por Matt Booty, jefe de juegos de Xbox, el cual asegura que la competencia no es otra consola, sino TikTok, y cree que “tienen que inventar nuevos medios interactivos” de cara a la competencia en dicho formato de videos cortos.

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“Lo más importante es que el modelo de negocio de los videojuegos debe ser donde quizás también tengamos que inventar nuevos medios interactivos, porque, después de todo, la competencia de los videojuegos no son otros juegos. La competencia de los videojuegos son los videos de formato corto”.

“Y entonces, si nosotros como industria no continuamos innovando, tanto en cómo producimos, lo que producimos, cómo pensamos en la distribución, el modelo económico, la mejor manera de innovar es tener buenos márgenes, porque esa es la forma de financiarse”.

Si bien hemos visto movidas de Microsoft sobre entretenimiento como la eliminación de su tienda de Películas y TV en Xbox y Windows, también ha estado interesado anteriormente en adquirir TikTok, siendo este último una de las plataformas que más atención de usuario tiene junto a Fortnite, el cual la propia Netflix compite

La opinión del CEO de Microsoft respecto a la llegada de sus exclusivas a otras plataformas

Durante dicha entrevista con Nadella, se le preguntó sobre su perspectiva de los juegos, de cara a que se anunció Halo: Campaign Evolved para PS5. Para esto, asegura que quieren que sus títulos tengan “un enfoque similar al que aplican con Office”, es decir, que se pueda disfrutar y estar presente en todas partes, siendo este programa uno de los que está disponible en múltiples plataformas, ya sea MacOS, iOS, Android y, por supuesto, Windows.

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“Por lo tanto, queremos ser una editorial fantástica, con un enfoque similar al que aplicamos con Office. Estaremos presentes en todas partes, en todas las plataformas. Queremos asegurarnos de que, ya sean consolas, PC, dispositivos móviles, juegos en la nube o televisores, el juego sea disfrutado por jugadores de todo el mundo”.

Por si fuera poco, Nadella también abordó el tema de la sucesora de Xbox Series. En medio de rumores y reportes acerca de este dispositivo que aún no ha sido anunciado, el CEO de Microsoft da más pistas sobre cómo será esta nueva plataforma, y sus comentarios coinciden con la conversación que rodea el equipo.

Un dispositivo que se acercará a Windows, de cara a lo visto con ROG Xbox Ally. Por lo que insinúa que este es el camino a seguir de cara al éxito que tiene la plataforma de PC en el mercado de los videojuegos.

“Recuerden, el negocio de videojuegos más grande es Windows. Para nosotros, jugar en Windows, y por supuesto, Steam, ha construido un mercado masivo sobre él y ha tenido mucho éxito. Así que, para nosotros, nuestra visión de los videojuegos es, en primer lugar, que ahora somos la editorial más grande tras adquirir Activision”.

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No es la primera vez que se habla de que la nueva Xbox será una PC disfrazada de consola. Según este periodista de Windows Central, este dispositivo tendrá un enfoque de “consola tradicional”, así como compatibilidad con Windows y las diferentes tiendas como Steam, Epic Games Store y Riot Games.

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