que sus aspirantes dibujen a mano

La inteligencia artificial es un tema que poco a poco se está adentrando más en los videojuegos, ya sea de forma directa o indirecta. Mientras que algunos desarrolladores toman posturas a favor sobre el uso de esta herramienta para la creación de títulos, otros prefieren seguir optando por el método tradicional de la mano de obra humana. Tal es el caso de un estudio japonés que, para asegurarse de que sus artistas no utilicen IA Generativa (GenAI), ahora pide a los solicitantes que dibujen algo en persona durante la entrevista.
Esta situación se dio a conocer a través del sitio web de noticias japonés Daily Shinko, el cual publicó un artículo analizando la decisión de una asociación de turismo de cancelar un curso que llevaban impartiendo 20 años. La razón es que cada vez resulta más difícil distinguir si las obras de arte fueron hechas por humanos o por la IA.

Dicho artículo menciona y cita a un desarrollador japonés anónimo que asegura haber cambiado su metodología de entrevista dentro de la empresa. Ahora, exigen a los nuevos diseñadores artísticos crear algo durante su proceso de postulación, además de mostrar su portafolio con obras pasadas.
«Mucha gente afirma que las obras de arte generadas por IA son de su propia creación. De hecho, hemos terminado contratando a este tipo de personas, solo para descubrir que no eran productivas, lo que generó varios problemas,” dijo el desarrollador.
“Por eso, hemos cambiado nuestro proceso de contratación y ahora exige que los candidatos dibujen algo en persona durante la entrevista para verificar sus habilidades. Como reclutador, es un gran engorro y parece que estamos retrocediendo en el tiempo, pero he oído que varias otras empresas están haciendo lo mismo”.
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Cada vez es más difícil distinguir imágenes humanas de las hechas con IA
No es secreto que varios estudios de videojuegos utilizan estas herramientas para la elaboración de títulos. De hecho, Steam ya utiliza una etiqueta a las entregas que usan la inteligencia artificial de alguna u otra manera. Sin embargo, esto no ha impedido que algunas obras hechas con IA se salgan de control y pongan en duda la calidad del producto, como ha sido el caso de Call of Duty, donde uno de los artes del juego tuvo errores evidentes en su diseño.


Si bien la IA es una herramienta que facilita el desarrollo de los títulos, también ha desatado toda una ola de jugadores y empresas que se oponen a su uso para la creación de juegos.
La IA generativa y la controversia en el arte
El uso de la IA generativa para la elaboración de imágenes ha estado en conversación en los últimos años. Uno de los casos más sonados fue la descalificación de varios concursantes finalistas en una competencia de arte para cartas Pokémon, donde el ganador se llevaría 5,000 dólares y su diseño aparecería en la siguiente carta oficial de TCG.
Se descubrió que algunos de los participantes habían usado IA generativa para elaborar estos diseños. Según investigaciones hechas por aficionados y la organización del evento, se percataron de que el 100% o el 99% del trabajo realizado para los diseños había sido creado con IA.


Aunque estamos en una época donde la inteligencia artificial está casi en todas partes y en la mayoría de los dispositivos que usamos hoy en día, es poco probable que sea erradicada en su totalidad, incluso si muchas empresas optan por no usarla. Sin embargo, cada vez aparecen más programas que detectan el uso de esta tecnología en ilustraciones y creaciones profesionales.
Imagen | Kelly Sikkema
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