Resident Evil Requiem, el nuevo videojuego de Capcom que sorprende con sus altas dosis de terror y suspenso

Cuando creíamos que Capcom había perdido el camino en el género del survival horror, nos demuestra que estábamos equivocados, ya que con el lanzamiento de Resident Evil Requiem volvió a ganar la confianza de los fanáticos y de quienes van descubriendo esta saga.
La historia comienza cuando Grace Ashcroft, una agente del FBI, tiene que investigar un caso relacionada con el asesinato de su madre, pero cuando acude a la escena del crimen tiene su primer encuentro con alguien contagiado con un extraño virus. Por su parte, Leon S. Kennedy se involucra mientras busca una cura para dicho virus. Aunque podríamos contar más sobre la trama, no queremos spoilear al jugador las sorpresas y todo lo que conlleva a aventurarse en Resident Evil Requiem.
En lo que se refiere al análisis de esta novena entrega de la saga, Capcom explota los gráficos con su REX (RE neXt ENGINE), por lo que desde los primeros segundos las cinemáticas lucen espectaculares, pero una vez que se toma el control se mantienen los detalles de los escenarios, gestos de los personajes y en los momentos en que predomina la oscuridad, sencillamente son geniales las siluetas y sombras, algo que provoca una atmósfera aterradora.
Grace y Leon, la combinación perfecta
Pero lo que realmente se puede considerar como la joya de la corona es el gameplay. La primera parte del juego es con Grace, a quien se recomienda utilizar en primera persona para experimentar los momentos de terror, pero se disfruta por igual si se hace en tercera persona. Este personaje se siente lento y hasta un poco débil, pero con ella se vive el verdadero survival horror, pues hay que descifrar acertijos y sobrevivir con pocas municiones en lugares como el centro de Rhodes Hill, donde todo el personal está infectado con un virus que los convirtió en zombies.
Por otro lado, tenemos a Leon, quien se siente mucho mejor que en Resident Evil 4, no sólo por la experiencia que se nota en su rostro y musculatura, también porque al estar infectado con el virus, se siente “enojado”, violento y hasta en algunos momentos desesperado, por lo que sus ataques son brutales, no sólo por el uso de las armas, que van desde la 9 milímetros hasta la famosa Requiem, que es algo así como una Magnum de alto calibre.
La diferencia entre ambos personajes es notable, pero se siente equilibrada, mientras que con Grace todo es más sútil, con Leon los momentos de acción se sienten desenfrenados, pero sin caer en lo absurdo.
Una novedad es el extractor de sangre, una herramienta que se utiliza para la fabricación de balas, objetos curativos e inyectores hemolíticos, éstos últimos son una maravilla, porque sirven para acabar con algunos enemigos, ya que al inyectarles la sustancia explotan, aunque para ello hay que acercarse de manera sigilosa.

Los zombies de Victor Gideon
A pesar de que se puede pensar que los zombies son lentos, torpes y predecibles, en Resident Evil Requiem te recomendamos no subestimarlos, porque la inteligencia artificial que se empleó en su creación es notable, pues los muertos vivientes en algunos momentos arrastran los pies, pero cuando menos te lo imaginas corren y se prenden de tu cuello que puede bajar de manera considerable tu energía.
Por otro lado, durante el recorrido y los combates, los cuerpos de los zombies quedarán regados, pero eso no quiere decir que están totalmente fuera de combate, ya que algunos evolucionan a “Blister Heads”, unos monstruos difíciles de destruir y con movimientos rápidos similares a los “Lickers”.
Los jefes son complicados y realmente terroríficos, mientras que a Grace se encuentra con zombies y algunos monstruos modificados con el virus “Elpis”, por lo que sus tamaños son colosales, además cada enemigo tiene una historia, ya que recibían tratamiento en el centro de Rhodes Hill. Algunos de éstos padecían desórdenes alimenticios y ahora sólo se la pasan comiendo; otros tenían problemas obsesivos con la limpieza y se la pasan fregando el piso, pero cuando te atacan te arañan la cara.
Pero el verdadero jefe de jefes es el doctor Victor Gideon, un ex investigador de Umbrella, quien continúa con sus estudios y experimentos con el virus “Elpis”, sin embargo, no detallaremos mucho sobre este personaje, porque resulta muy interesante dentro de la trama de Resident Evil Requiem.
Por último, pero no menos importante, está el apartado del sonido, algo que realmente se disfruta en todo momento, porque ayuda a tener una ambientación terrorífica, pero al escuchar a los zombies gritar o lamentarse provoca escalofríos. Por otro lado, las voces están en inglés, pero también en español, así que es algo que se disfruta todavía más.
El juego se concluye en aproximadamente entre 12 y 14 horas, dependiendo de las habilidades del jugador, además de encontrar todos los trofeos y monedas hay en los escenarios. Además, una vez que se finaliza la historia se desbloquea un nuevo nivel de dificultad, el cual, obviamente, cambia en muchos aspectos el mapa y los zombies realmente son más complicados. Algo que les podemos asegurar es que sin importar que Resident Evil Requiem sea ligeramente corto, es de esos títulos que se pueden jugar una y otra vez.

Lo no tan bueno
Quizá parece que todo es perfecto, pero no es así, pues cuando probamos el juego nos encontramos con algunos bugs y se trabó en un par de ocasiones.
Por otro lado, su corta duración nos hace sentir que cuando ya estamos completamente inmersos en el nuevo mundo de locura, se corta la inspiración de tajo, pero eso también puede deberse a la fluidez de la historia que se siente como agua.
Y por último, en más de una ocasión encontramos muchas similitudes con el remake de Resident Evil 1 (Nintendo Gamecube 2002), especialmente con la búsqueda de emblemas y el “revivir” de los zombies, quienes despertaban mucho más violentos, así que por un momento se siente que se reciclaron algunas ideas, pero que se adaptaron para un título más moderno.
Veredicto final
Algunos críticos consideran que Resident Evil Requiem se apunta como el primer juego del año para competir por el GOTY este 2026, y realmente no está tan descabellada la idea, porque como ya se analizó en este artículo, el videojuego cuenta con todos los elementos para conquistar a los fanáticos y los nuevos jugadores, es sencillamente un título que ya se podría considerar indispensable.
Sin dar muchos detalles del final del juego, Capcom tiene todos los elementos para desarrollar un nuevo Resident Evil que esté a la altura de Requiem, porque la historia está más viva que nunca, en una industria en la que cada día se estrenan juegos, pero no todos causan el impacto como este título que lleva más de 30 años en el mercado.
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