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Por qué hablaremos de Pokémon Pokopia por años

En Pokémon Pokopia vas a construir y diseñar entornos sobre terrenos baldíos para que los pokémon tengan dónde vivir. Cuando las criaturas lleguen a su nueva casa, serán tus amigos y podrás usarlos para construir mejores objetos y ecosistemas más variados. “Poco a poco” (de esta expresión en español proviene el nombre original en japonés “Poko a Pokémon”) transformas el mundo inicial en un lugar mejor, más colorido, habitable y vivo. No hay combates ni líderes de gimnasio, pero sí ganas amigos en el camino y usas sus movimientos clásicos para abrirte paso por el entorno.

No hay combates, pero si usas movimientos básicos de la franquicia para modificar tu entorno.

Es innegable que el título es la mezcla de dos conceptos brutalmente exitosos: Minecraft y Animal Crossing. Sin embargo, gracias a esa magia única de la franquicia japonesa, el juego es más grande que la suma de sus partes. Por un lado, tienes un lienzo en blanco para construir un territorio tanto en el eje X como en el Y con diferentes materiales; por el otro, puedes adornarlo con una amplia variedad de muebles e infraestructura y gestionar a tus habitantes. Mientras tanto, preserva esa mítica sensación de exploración y misterio que caracteriza a los juegos principales de Pokémon.

Los pokemon llegan solos una vez que creas el hbitat de su preferencia.

Los pokemon llegan solos, una vez que creas el hábitat de su preferencia.

Lo mejor de Pokopia: un juego “chill” para impacientes

Aunque no existe formalmente la mecánica de captura, crear el ecosistema adecuado para que llegue un pokémon se siente similar. Al considerar el estado actual de la franquicia clásica, incluso hay ocasiones en que se siente mejor. Cada criatura ofrece oportunidades de crecimiento en el escenario, así que dejan de ser objetos de coleccionismo que se quedan en una PC.

Muchas de las sorpresas del juego no están en la misión principal. Ocurren de manera aleatoria, en cualquier parte, cuando dos o más pokémon conviven independientemente de si los ves o no. En una partida vi a dos pokémon durmiendo, compartiendo una banca a la luz de la luna, y el juego me invitó a tomarles una foto. Ahí comprendí lo que el juego me pedía.

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Esta información pertenece a su autor original y fue recopilada del sitio https://es.wired.com/review/por-que-hablaremos-de-pokemon-pokopia-por-anos

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