Splatoon Raiders: así es el primer spin-off de la franquicia de Nintendo que apuesta por el looter shooter

Si alguien esperaba Splatoon 4, Nintendo decidió sorprender con algo completamente distinto. Splatoon Raiders no es una secuela, sino el primer spin-off de la franquicia, y eso le permitió experimentar con una fórmula que hasta ahora solo había insinuado en modos como Salmon Run. El resultado es un juego de acción PvE con exploración, progresión y botín, que se siente mucho más cercano a un looter shooter que al clásico enfrentamiento competitivo de la saga y que honestamente, me recordó por qué me enamoré del primer Splatoon en aquél lejano 2015.
Aquí ya no se trata de pintar más terreno que el rival. En esta ocasión encarnas a un mecánico que, junto con el trío Deep Cut, explora las misteriosas Islas Spirhalite en busca de tesoros mientras enfrenta oleadas de Salmonidos. Aunque la esencia de Splatoon sigue intacta, moverte por tu tinta, transformarte en calamar para desplazarte y recargar munición, y aprovechar escenarios llenos de color, el objetivo cambia por completo: sobrevivir, mejorar tu equipo y regresar con el mejor botín posible.
Lo más interesante es cómo Nintendo tomó una mecánica secundaria de la franquicia y la convirtió en un juego completo. Ahora existen diferentes tipos de equipamiento, armas con rarezas, habilidades pasivas, gadgets mejorables y múltiples configuraciones para adaptar tu estilo de juego. Eso hace que cada incursión se sienta distinta y que la progresión tenga mucho más peso que en cualquier Splatoon anterior.
Otra diferencia importante es el ritmo. Mientras los juegos principales están diseñados para partidas rápidas de pocos minutos, Raiders apuesta por misiones largas, exploración, secretos y jefes finales. Incluso quienes normalmente no disfrutan los shooters competitivos podrían encontrar aquí una puerta de entrada mucho más amigable, porque la experiencia se enfoca en cooperar y experimentar, no en ganar o perder contra otros jugadores.
De hecho, aunque fue concebido como una aventura para un jugador, también permite jugar en cooperativo con hasta cuatro personas.

En pocas palabras, Splatoon Raiders demuestra que Nintendo no quería hacer simplemente “otro Splatoon”. Quiso probar que el universo de la tinta podía funcionar fuera del competitivo… y lo logró. Es un cambio arriesgado que conserva el ADN colorido, con gran música, frenético y accesible de la saga, pero lo reinventa en una aventura que se siente fresca incluso para quienes ya llevan años jugando la franquicia.

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