Kirby Air Riders llegará a Switch 2 y es «básicamente como Mario Kart»

Más de dos décadas después del lanzamiento de Kirby Air Ride en GameCube, Kirby Air Riders llegará a Nintendo Switch 2 el 20 de noviembre. El director Masahiro Sakurai anunció la noticia en un Nintendo Direct que se emitió el 19 de agosto, junto con un vistazo detallado al próximo juego de carreras. «Básicamente es como Mario Kart«, indica Sakurai.
La secuela es también el primer título de Kirby dirigido por Sakurai desde el original. «Oh cielos ¿Por qué es tan difícil hacer un juego?», bromeó Sakurai durante el Direct.
Air Riders amplía el original de 2003
La nueva secuela tendrá más personajes, modos y nuevos controles más allá del único botón con el que los jugadores se impulsaban. «Esta vez hemos añadido un segundo botón», dijo Sakurai. Mientras que el juego original ofrecía diferentes versiones de Kirby para jugar, Air Riders añade al Chef Kawasaki, Knuckle Joe e incluso personajes menos conocidos como Starman, los cuales pueden usar habilidades de copia, como Kirby. Cada personaje tiene un movimiento especial que puede aumentar su velocidad, atacar a otros corredores o activar habilidades como convertirse en una bola de nieve gigante. El juego permite hasta ocho jugadores humanos en local o 16 en línea.
Tras el anuncio del juego, WIRED probó una demo en Nueva York. A pesar de la comparación inicial de Sakurai con Mario Kart, Kirby Air Riders parece más un hermano pequeño frenético y enloquecido por el azúcar. Mientras que los desarrolladores de Mario Kart World quieren que los jugadores comprendan rápidamente la mecánica de su juego, Air Riders requiere un poco más de delicadeza para dominar sus habilidades. Los jugadores no tienen que acelerar manualmente, lo que significa que avanzarás quieras o no, a veces contra enemigos, paredes u otros obstáculos. Para ganar una carrera hay que calcular bien los acelerones, chocar contra los enemigos para activar los potenciadores y dominar el derrape de la pista.
Además de las carreras tradicionales, Air Riders incluye el modo City Trial, en el que los jugadores tendrán que mejorar sus vehículos lo más rápido posible recogiendo potenciadores, robando nuevas máquinas y atacando a los rivales. Los eventos de campo aleatorios darán a los jugadores la oportunidad de unirse y disputar carreras cortas y batallas; los jugadores solo tienen cinco minutos para mejorar sus máquinas todo lo posible antes de entrar en los estadios, donde tienen lugar las competiciones principales.
WIRED probó la demo
Durante la demo de WIRED, City Trial y sus estadios fueron la atracción principal. Cinco minutos para mejorar tu vehículo, ya sea recogiendo potenciadores para aumentar las habilidades de vuelo, la velocidad y la durabilidad, o saltando a algo completamente nuevo, pasan volando. Toda la experiencia es frenética y está en constante movimiento: hay objetos por todas partes para arrebatar a tus rivales, y los vehículos están dispersos por todo el mapa. Incluso si consigues encontrar uno que te guste, otro puede robártelo chocando contra ti. Si tu vehículo se daña lo suficiente, tendrás que conseguir una nueva.
Aunque no consigas los potenciadores que quieres, no todo está perdido. Los estadios incluyen cuatro juegos diferentes para votar, cada uno de los cuales se adapta a distintos tipos de máquinas. Un partido centrado en la batalla hará que una máquina ligera con grandes habilidades de vuelo sea tan útil como el papel mojado. Si te pasas creando un tanque y aterrizas en una competición para ver quién vuela más lejos, bien podrías estar intentando volar con una roca. Otras, como una competición de comer en la que intentas recoger la mayor cantidad de comida posible, parecen el juego de cualquiera.
El juego está siendo desarrollado por Bandai Namco Studios y Sora LTD, equipos que trabajaron en Super Smash Bros. Ultimate, en lugar de HAL Laboratory, desarrollador de Kirby desde hace mucho tiempo, y eso se nota. La demo de Kirby Air Riders se parece menos a un juego de carreras que a una competición en la que hay que hacer bulto y golpear a tus oponentes hasta dejarlos tontos.
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