Resaltan crecimiento global de la industria de los videojuegos

Prácticamente todas las personas en el mundo han tenido relación con los videojuegos. Ya sea jugándolos o comprándolos para un hijo, sobrino o amigo, prácticamente todos hemos tenido contacto de una u otra manera.
La barrera de la edad quedó atrás hace muchos años. Ahora lo mismo los videojuegos no solo son cosa de niños o jóvenes, pues estudios sugieren que el jugador promedio suele superar los 30 años de edad.
“La industria del videojuego hace muchos muchos años viene creciendo de manera sostenida en el tiempo. Hoy estamos hablando de una industria de 2,700 millones de jugadores a nivel global y tiene un aumento año a año del 10%.
“El estadio central fue la transición tecnológica en los videojuegos multijugador, en donde empezaron a aparecer las comunidades digitales, y por otro lado la aparición de youtubers, streamers y diferentes plataformas que permiten o permitieron a los usuarios empezar a crear contenido”, cuenta, en entrevista exclusiva para El Heraldo de México, Nicolás Brandoni, experto y director de la productora Foton Games.
Entretenimiento más allá de las consolas
Poco a poco, los videojuegos han evolucionado y pasaron de ser un entretenimiento meramente familiar y personal, a una experiencia multinivel que implica gente de todo el mundo y nuevas personalidades que atraen multitudes.
“Los creadores de contenido empezaron a jugar videojuegos y hacer entretenimiento a través de los videojuegos. Y del otro lado, los usuarios que también juegan videojuegos pudieron empezar a ver a diferentes youtubers y personas que generan entretenimiento jugar diferentes juegos”; dice Brandoni.
Para el también creador del espectáculo Jugando con Rovi, en el cual fomenta un encuentro cara a cara entre jugadores y creadores de contenido populares en la plataforma Roblox, la cotidianeidad de los jóvenes y sus ídolos hace única esta nueva cultura digital.
“Nos encontramos que hoy por hoy los videojuegos son transversales a la vida de cualquier persona, sobre todo en las generaciones más jóvenes, los videojuegos están instalados en la vida diaria de cualquier persona. Y por otro lado, el consumo de entretenimiento de los youtubers también es algo que está en la vida diaria de cualquier persona.
“Al aparecer los juegos multijugador, los youtubers, todo eso son comunidades digitales en donde las personas se empiezan a conocer digitalmente, se hacen amigos, hablan día a día, pero hay pocos encuentros, por lo menos del lado de los niños, en donde se fomente esta este encuentro presencial y que todos puedan jugar juntos”, concluye.
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