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Battlefield 6 me dejó claro que este año rompo la tradición, y ahora se cuál es el shooter al que le dedicaré cientos de horas

El mundo de los juegos de disparos en primera persona, o mejor conocido como FPS, ha contado con abundantes opciones a lo largo de los años, siendo pilares como Counter Strike, Call of Duty y Battlefield. Sin embargo, este último se ha visto “opacado” con grandes lanzamientos de la saga de Activision, lo cual hizo que se replanteara su siguiente gran título: Battlefield 6. Juego que hemos estado disfrutando durante algunas semanas y podemos decir con certeza que sí: el rival de CoD está de vuelta.

Solo faltó que se unieran varios de los estudios de EA en una sola compañía llamada Battlefield Studios, teniendo a la cabeza a nada más y nada menos que Vince Zampella, director ejecutivo de Respawn Entertainment y ex director de Infinity Ward. Hablamos de un ejecutivo que tomó las riendas de lo que es este nuevo lanzamiento de la saga Battlefield, y es todo lo que prometieron: combates de hasta 64 jugadores, “efectos de destrucción más realistas de la industria” y uno de los proyectos más ambiciosos de la franquicia.

“La experiencia definitiva de la guerra total. En una guerra de tanques, jets y gigantescos arsenales de combate, tu escuadrón es el arma más mortífera”.

La campaña de los Battlefield nunca ha sido su fuerte, pero vaya que se disfruta

Si bien la mayor parte de los usuarios de los FPS van directo al multijugador, es verdad que la campaña sirve como una especie de tutorial o para adentrarse a las mecánicas básicas de estos juegos. Con una experiencia un poco corta, ya que nos tomó alrededor de seis horas acabar, esta nos da una muestra de lo que el juego ofrece en mecánicas. 

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Sin embargo, no solo se trata de eso, sino también de contar una historia llena de drama, suspenso y, sobre todo, mucha acción. Este es el caso de Battlefield 6, en el cual contamos con una trama de dos organizaciones fuertemente armadas que tienen diferencias que los llevan a conflictos internacionales con bombardeos, luchas de intereses y la seguridad del gobierno estadounidense.

Estamos ante un conflicto situado en un futuro muy cercano, específicamente en el 2027, donde la OTAN se encuentra fracturada y esto ha llevado a que exmiembros de esta organización creen una fuerza militar privada llamada Pax Armata, la cual hace que se genere un conflicto geopolítico que nos lleva a controlar y resguardar naciones y ciudades como Gibraltar, Nueva York, Bélgica y Georgia, entre otros. Cada uno con nuestro escuadrón el cual nos seguirá hasta la muerte con el fin de llegar a nuestro objetivo.

Estas misiones nos llevan a adentrarnos sigilosamente en bases militares, en conflictos armados, manejar vehículos de combate como tanques, destructores marinos, entre otros. Por lo que en esta campaña tendremos una dosis de la mayoría de las características que ofrece Battlefield en pequeña escala para que nos familiaricemos con ellas.

La IA es el talón de Aquiles en las campañas de los FPS multijugador

Si bien hablamos de un equipo que estuvo detrás de lanzamientos altamente galardonados como Titanfall 2 (ya que Respawn Entertainment estuvo involucrado en la elaboración del mismo), un factor al cual se le notan las costuras es el tema de la inteligencia artificial (IA) de los enemigos. El cual, cualquiera que sea la dificultad en la que lo escojas, encontrarás algunos movimientos, animaciones e interacciones algo toscas y fuera de lugar, sin mencionar que estos no son del todo precisos y en ocasiones están solo ahí para retrasar tu llegada al objetivo.

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Esto está acompañado de misiones básicas y sin complejidad, es decir, la mayoría del tiempo serán de ir a un punto A a un punto B y destruir algo, por lo que la dificultad se centra en no ser un blanco fácil para los enemigos y abatir a todos y cada uno de ellos. Sin embargo, tenemos algunas características clave para esto, y es que ahora nos podrán revivir al menos una vez cada que seamos derribados, y podemos comandar a nuestro escuadrón que ataque a los enemigos cuando queramos.

La destrucción en tiempo real es lo que prometieron: épica, realista y una de las más espectacular de toda la saga

Si bien algo que sobresale en esta saga respecto a sus competidores es lo abundante que llega a ser la destrucción en tiempo real. Si bien ya el estudio lo venía anticipando para esta entrega con una solicitud de trabajo la cual describía desarrollar los “efectos de destrucción más realistas y emocionantes de la industria”, estas palabras no le quedan grandes a lo que Battlefield 6 ofrece. Con casi todo un escenario para abatir con granadas, proyectiles y explosiones que dan la sensación de que el entorno no solo es un muro puesto ahí y que no se podrá derribar, ya que casi cada cobertura es abatible y sus partículas dan un efecto de destrucción “realista”.

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Esto está acompañado de una calidad gráfica excepcional gracias a las mejoras implementadas al clásico motor Frostbite, que nuevamente hace presencia en la saga para demostrar por qué Battlefield es de los FPS más realistas a nivel visual que se puede encontrar en el mercado. Esto destaca aún más gracias a la optimización y sin complicaciones como temas de shaders o stuttering clásicos de software como Unreal Engine.

Sin embargo, no todo es color de rosa, y es que si en algo flaquea este motor gráfico es en sus animaciones faciales, siendo algo toscas y con poco realismo si lo comparamos con los demás elementos que lo conforman como texturas, iluminación y partículas. Ya que algunos movimientos del personaje, gesticulación y colisiones no se sienten tan “naturales” como el resto de apartados del juego.

Su plato fuerte es y siempre será el multijugador

Si bien Battlefield 2042 ya nos daba una pizca de la nueva generación de lo que EA planea con su FPS, ahora se nota que quiere dar el salto que siempre esperaron para la saga. Siendo por primera vez el Battlefield exclusivo de Xbox Series X|S y PlayStation 5, se nota el incremento a nivel técnico, visual y de sensación jugable. Desde el time-to-kill, hasta los movimientos de los personajes, el apartado visual y, sobre todo, vuelven los mapas de 64 jugadores para una batalla campal de la era dorada de la saga.

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Con múltiples modos multijugador que van desde el clásico y reconocido Conquista, y Combate a Muerte por Equipos, hasta nuevos que hacen su debut en esta entrega como Escalada. Donde si bien la base es la misma a la del ya mencionado Conquista (donde capturar una zona y ganar puntos es la base), ahora el sistema cambia, dado que conforme vaya avanzando la partida el número de puntos de captura disminuye, moviendo las zonas para establecer nuevas estrategias de combate y por la cual será una experiencia diferente en cada partida que ejecutemos.

El juego nos ofrece las clases características para nuestro escuadrón: Asalto, Ingeniería, Apoyo y Reconocimiento. Estos serán vitales para cada partida y podremos ir alternando entre cada una de ellas para aprovechar sus habilidades, que serán de gran ayuda conforme se vaya desarrollando la partida. Cada uno con su set de armamento, el cual podemos personalizar con accesorios, stickers, skins y hasta llaveros.

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Esto también se expande no solo con los modos de juego, sino con experiencias de multijugador privada como servidores privados y el modo Portal, donde usuarios podrán crear sus propios mapas y donde veremos creaciones como el mismo Dust 2 de Counter-Strike, pero con su versión inspirada y adaptada a Battlefield 6.

Un detalle técnico sin precedente y optimización de punta

Estamos en una época donde los juegos no solo no vienen bien optimizados, sino que además ya medio se ha estandarizado que los distribuidos en formato físico no sean más que una llave para descargar el juego. Battlefield 6 deja de lado esa tendencia para ofrecer todo el contenido dentro del Blu-ray, aunque no se descarta parches de lanzamiento y actualizaciones en su debut. Además, en tema de optimización y rendimiento, hablamos de uno que no presenta tirones o crasheos, además de que sus modos Rendimiento y Calidad comienzan en consolas a partir de los 60 FPS hasta los 80 y prometiendo unos 120 para los televisores compatibles.

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En nuestra experiencia de PC y PlayStation 5, no hemos tenido inconvenientes a nivel de desempeño, ya sea en partidas de 64 jugadores, o en rondas cortas de Deathmatch, en donde las explosiones, tiroteos y destrucción abundan. Sin embargo, algo en lo que se puede notar una pizca de baja resolución es en las cinemáticas, donde en ocasiones pueden sentirse algo pixeleadas o que no escalan a la misma resolución del juego.

El sonido hará que te sientas en todo un campo de batalla, y su doblaje latino incrementa la inmersión

Nada de lo anteriormente mencionado tendría peso si no estuviera acompañado de un apartado sonoro cuidado. Esto se destaca desde los sonidos entre cada arma, la destrucción y efectos de ladrillos cayendo, hasta las voces de los pelotones, NPC y personajes que nos brindarán líneas de diálogo al interactuar con ellos. El doblaje latino brilla en todo su esplendor, tanto en la campaña como en su multijugador, llenando de epicidad el momento y siendo un apartado que incrementa la inmersión para el jugador.

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La banda sonora mantiene el ritmo clásico y la melodía de la saga, pero con un toque más de epicidad que se hace notar ya sea al comenzar o estar terminando una partida, dándonos la sensación de bienvenida y de que ya no nos queda mucho para completar nuestro objetivo.

Battlefield 6 me demostró que esperar unos años para agarrar vuelo es lo ideal para remontar como solía hacerlo

Hablamos de cuatro años de espera que transcurrieron entre Battlefield 2042 y Battlefield 6, los cuales le vinieron bien a la saga. El título repunta en cada uno de sus apartados y no descuida casi ninguno de ellos. Un fiel competidor para un mercado lleno de FPS para todo tipo de gustos, y que luego de varias fases beta con más de medio millón de usuarios, y una aceptación como la que tuvieron en su época dorada, nos demuestra que el título no estaba muerto, se preparaba para algo grande.

El cariño que Battlefield Studio introdujo en este proyecto es de reconocer. Si bien no es perfecto y tiene un largo camino por delante, dado a que sus mapas y modos de juego tienen que ser revitalizados a lo largo de los años con contenido como escenarios nuevos, armas y apariencias para las clases, queda claro que en este juego buscan tomárselo en serio. Y, a pocas horas de salir, estaremos ante uno de los lanzamientos más importantes de 2025.

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Battlefield 6 es todo lo que los aficionados han esperado: restaurar la fe en la franquicia y competir fuertemente en el mercado de los FPS. En una industria donde las skins de cartoon, figuras públicas y personalidades están a la merced del día, los de EA van a lo seguro y lo clásico, algo más “serio”, con un factor nostálgico clave y que traerá de vuelta a más de uno a este FPS de renombre.

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Esta información pertenece a su autor original y fue recopilada del sitio https://www.xataka.com.mx/analisis/battlefield-6-me-dejo-claro-que-este-ano-rompo-tradicion-ahora-se-cual-shooter-al-que-le-dedicare-ciento-horas

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