El EA Sports FC 26 cambiará su gameplay y apostará por un fútbol más real y dinámico

La velocidad y aceleración de los fútbolistas también ha sido modificada, volviendo a tres tipos de aceleración: explosiva, prolongada y controlada. Estas dependerán de las estadísticas de agilidad, fuerza y estatura del jugador. Los arqueros, otro tema ampliamente debatido en ediciones anteriores, han recibido mejoras importantes para reducir la frustración por goles en los que el usuario no tenía responsabilidad directa.
Ahora, los arqueros cuentan con una mejor capacidad para leer la trayectoria del disparo, simulando de forma más realista las habilidades de un guardameta en el fútbol real. También se ha puesto énfasis en los rebotes tras los remates, que ahora tenderán a desviarse fuera del área, hacia un compañero o a zonas alejadas de los rivales, al menos en la mayoría de los casos. Además, se ha implementado un nuevo esquema de control para los arqueros que promete mayor precisión en su uso.
Igualmente, se han realizado múltiples mejoras en la precisión y control de los remates y los pases, que ahora responden de forma más realista a las órdenes del jugador y a la física de las acciones. Por ejemplo, se han incorporado nuevas opciones al menú para definir el porcentaje de acierto en remates y cabezazos, errores en la recuperación del balón, rechaces y barridas, de modo que el éxito de estas acciones quede más en manos del usuario.
Otra novedad importante es la mayor flexibilidad en los roles de los jugadores, que ahora ya no estarán estrictamente limitados a su posición en el campo. Habrá 4 nuevos roles: Wide Back, centrado en la defensa y el apoyo, jugando de forma agresiva. Inverted Wingback, que podrá jugar como delantero centro y convertirse en director de la acción. Box Crasher, un centrocampista que se posicionará donde sea necesario, en ataque o en defensa dependiendo de la situación. Portero con balón, un guardameta que se centrará sobre todo en poner en movimiento la acción con sus pases.
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A los roles existentes se añaden 10 nuevos enfoques
A estos nuevos roles se suman diez enfoques tácticos adicionales. El jugador podrá personalizar el comportamiento de cada integrante del equipo al más mínimo detalle, ampliando considerablemente las opciones estratégicas. Este es uno de los objetivos centrales de EA Sports FC 26: permitir que los fútbolistas en el campo tengan mayor libertad táctica y sean más versátiles tanto en ataque como en defensa.
Estos son solo algunos de los muchos cambios que promete la jugabilidad de EA Sports FC 26, que parece enfocarse más que nunca en renovar las mecánicas internas del juego, mucho más que en entregas anteriores. Aún queda por ver cómo evolucionarán este año los modos Carrera y Ultimate Team, pero los desarrolladores han prometido que muy pronto se revelarán novedades.
Mientras tanto, ya se ha confirmado que EA Sports FC 26 contará con más de 750 equipos de todo el mundo, 120 estadios y 35 ligas disponibles, consolidando esta entrega como una de las más ambiciosas de la saga de Electronic Arts en los últimos años.
Artículo originalmente publicado en WIRED Italia. Adaptado por Alondra Flores.
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Esta información pertenece a su autor original y fue recopilada del sitio https://es.wired.com/articulos/ea-sports-fc-26-cambiara-su-gameplay-y-apostara-por-futbol-mas-real-y-dinamico